
ITW #1 :
: À la rencontre de SteveDrive, animateur passionné de Habibo !
: À la rencontre de SteveDrive, animateur passionné de Habibo !
Les animations font partie intégrante de la vie d’Habibo. Elles rassemblent les joueurs, créent des souvenirs et participent à l’ambiance qui fait vivre la communauté au quotidien.
Mais derrière chaque jeu, chaque événement et chaque moment de convivialité se cache un animateur qui consacre du temps et de l’énergie pour divertir les joueurs.
à la rencontre de SteveDrive…
Aujourd’hui, nous avons le plaisir de partir à la rencontre de SteveDrive, animateur sur Habibo.
Au fil de cette interview, il revient sur son parcours, les raisons qui l’ont poussé à rejoindre l’équipe d’animation, les coulisses de son rôle, les défis qu’il rencontre et bien plus.

Sans plus attendre, installez-vous confortablement et découvrez notre échange avec SteveDrive. Bonne lecture !
Pour commencer, pourrais-tu te présenter en quelques mots à nos lecteurs ? Qui se cache derrière le pseudo SteveDrive ?
Je m’appelle Marlo, j’ai 23 ans et je vis en France. Je suis passionné de football, d’histoire, de cinéma et, plus généralement, de sport.
Depuis combien de temps fréquentes-tu Habibo et comment as-tu découvert le serveur ?
J’ai rejoint Habibo il y a environ un an et demi, même si en temps de jeu réel cela représente plutôt cinq ou six mois. J’ai découvert le monde des rétros comme beaucoup de joueurs, en me promenant sur RétroHabbo. Puis, un peu par hasard, je suis arrivé sur Habibo et je m’y suis finalement bien plu.
Selon toi, quelles sont les qualités essentielles pour être un bon animateur sur un rétro aujourd’hui ?
J’ai une vision un peu particulière. Pour moi, un animateur est avant tout un joueur. Il n’a pas besoin de posséder des qualités exceptionnelles dès le départ. Les compétences techniques, comme les wireds, les builds ou la création de jeux, s’apprennent avec le temps et grâce à l’aide des autres. Ce qui compte avant tout, c’est la personnalité, l’ambiance que l’on dégage, ce que j’appelle la « vibe ». Les joueurs doivent ressentir quelque chose de positif lorsqu’ils participent à une animation. Bien sûr, les compétences techniques restent importantes, mais elles viennent après cette base humaine.
Les joueurs voient souvent le résultat final, mais beaucoup ignorent ce qui se passe en coulisses. Combien de temps faut-il pour préparer une animation et comment t’y prends-tu ?
Je ne travaille quasiment jamais seul. Nous sommes généralement trois ou quatre à préparer les animations au sein de notre collectif, « Los Pollos Hermanos », composé de Pao, Este, Ochoa et moi. La plupart du temps, nous travaillons ensemble et chacun apporte ses idées. Selon le jeu, la préparation peut prendre entre un et quatre jours avant d’être totalement finalisée.
En une phrase, qu’aimerais-tu que les joueurs retiennent de SteveDrive, le jour où tu quitteras ton poste d’animateur ?
J’espère simplement que les joueurs retiendront que j’ai essayé de faire évoluer les choses et d’apporter un certain niveau de qualité aux animations. À titre personnel, je reste assez détaché de cette image. J’espère simplement qu’ils se souviendront que je ne suis pas quelqu’un de méchant et que, malgré tout, j’apprécie tout le monde.

Une animation au quotidien
Derrière chaque animation se cache un véritable travail de préparation. Nous avons souhaité en savoir davantage sur la manière dont SteveDrive vit son rôle d’animateur au quotidien.
Qu’est-ce qui t’a donné envie de rejoindre l’équipe d’animation plutôt que de rester simple joueur ?
Ma réponse risque de faire grincer quelques dents. En tant qu’ancien joueur expérimenté sur les rétros, notamment dans le domaine du « runner », j’étais un peu déçu par le niveau de certaines animations proposées sur Habibo. Pas de toutes, bien sûr, mais je trouvais qu’il y avait une marge de progression. Avec mon ami Este, nous avons donc décidé de rejoindre l’équipe ensemble afin d’apporter notre vision et d’essayer d’élever le niveau des animations.
As-tu déjà vécu une situation imprévue pendant une animation ? Si oui, comment l’as-tu gérée ?
Personnellement, très peu. Avec mon équipe, nous effectuons beaucoup de tests avant de lancer une animation afin de limiter au maximum les bugs et les imprévus. Du coup, je laisse généralement les problèmes techniques… aux autres ! (rires)

As-tu un message à adresser aux joueurs de Habibo, à ceux qui participent à tes animations, ainsi qu’à toutes les personnes qui prendront le temps de lire cette interview ?
Je remercie tous les joueurs qui participent à mes animations ainsi qu’à celles de mes collègues.
Je remercie également mon équipe proche : Baba, jmefaischier, Fourmi, Pao, Este, ainsi que tout le staff du rétro pour leur confiance.
« Ne soyez pas tristes que cela soit terminé, soyez plutôt heureux que cela se soit passé. »
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Très bonne interview !!! Bravo Marlo